문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 듀크 뉴켐 포에버 (문단 편집) == 게임 특징 == * 상호작용성: 듀크 뉴켐 포에버의 개발기간을 포에버하게 만든 주요 원흉이기도 한 상호작용성은 듀크 뉴켐 포에버에도 그대로 등장한다. 전작에서는 스위치를 눌러 불을 끄고, 화장실에서 오줌을 싸며, 스트립퍼에게 돈을 주는 등의 상호작용이 가능했는데 이번 작에서는 그것을 더 발전시켜 오줌을 쌀 수 있을 뿐만 아니라 오줌의 템포까지 조절 가능하며 칠판에 자유자재로 글씨를 쓸 수 있는 꽤 흥미로운 행동도 가능하다. 다만 본작의 상호작용성은 팬들과의 소통이 활발했던 2005년 무렵에 약속되었던 것에 비하면 초라한 수준인데, 이는 개발자가 당시에 거짓말을 했다기보다는 2006년 무렵에 다시 뒤엎고 새로 만들면서 그 기능이 축소된 것으로 보인다. 실제로 당시 3D 렐름의 초청을 받고 듀크 뉴켐 포에버를 플레이해봤던 사람에 따르면 창 열기와 파일 드래그가 가능한 게임 내 컴퓨터까지 구현했다고 하는데, 최종 버전에서는 그런 디테일은 없고 그냥 모니터를 켜고 끄는 수준만이 가능할 뿐이다. * 무기와 적, 아이템: 전작에 등장하던 무기 및 아이템이 대부분 재등장하며, 기본적인 화기뿐만 아니라 적을 얼리는 '프리즈 레이'나 적을 생쥐만하게 만드는 '쉬링크 레이' 등의 개성적인 무기들도 돌아왔다. 다만 적을 풍선처럼 늘려 터트리는 익스팬더는 본편에 포함되지 않고 DLC인 '나를 복제한 박사(The Doctor Who Cloned Me)'을 통해 추가되었다. 새로운 무기로는 강력한 폭발형 무기인 인포서 건과 저격 화기인 [[레일건]] 등이 있다. * 유머와 선정성: 듀크 뉴켐의 고정 성우인 Jon St. John이 돌아와 걸쭉한 입담을 보여준다. 선정성이나 폭력성도 여전해 가볍게 M등급(18세 이상 등급)을 받았다. * EGO meter: 듀크 뉴켐 포에버의 체력 시스템. EGO meter는 듀크 뉴켐 시리즈의 외전 게임인 맨하탄 프로젝트에서 처음 선보인 것으로, 적을 죽이거나 아이템을 얻으면 수치가 올라가는 특징이 있었다. 본작에서는 보스를 처지하거나, 혹은 아령을 들거나 화장실에서 오줌을 누는 등의 상호작용을 하면 EGO meter가 상승한다.[* 즉, 최대 체력수치 상승. EGO meter를 올려주는 상호작용 사물들을 찾는 것이 상당히 중요하다.] 기능적으로 보자면 업그레이드 가능한 평범한 체력바일 뿐이지만 '듀크 뉴켐은 워낙 터프해서 적들의 총탄 세례에 체력이 깎여 죽지는 않고 대신 공격을 당하면 자존심이 상해서 죽는다'는 설정으로 듀크 뉴켐의 마초성을 강조해주는 아이디어인 셈이다. EGO meter는 일정 시간동안 공격을 받지 않으면 다시 회복된다. 듀크 뉴켐 포에버가 '자동 체력 회복이나 '무기 2개 소지 제한'[* 추후 패치를 통해 무기를 4개까지 소지할 수 있는 옵션이 추가되었다. 덕분에 게임 진행이 다소 편해졌지만, 그래도 모든 무기를 소지할 수 없다는 건 아쉬운 부분이다.] 같은 현대 FPS의 특징을 갖추게 되었다며 기어박스 소프트웨어를 비난하는 여론도 많은데, 사실 이 결정은 3D 렐름 개발 시절에 행해진 것이다. 3D 렐름의 개발 책임자인 조지 브로서드는 이러한 변화를 거부하고 싶었지만, 일단 콘솔로 게임을 내놓기로 결정한 이상 현실과 타협하지 않을 수 없었다며 기어박스 소프트웨어 대신 자신들을 탓하라고 언급했다. 엄청나게 오래 개발되고 있던 게임답게 싱글플레이 캠페인의 길이가 꽤 길 것이라는 말이 있었다. 기어박스 소프트웨어의 CEO인 랜디 피치포드는 [[모던 워페어 2]]의 세 배 길이로 대략 14~18시간 볼륨일 것이라 예고했다. 물론 개발기간을 고려하면 한 30시간은 되어야 정상이겠지만 몇 번 갈아 엎었다는 것을 고려하면... 이런 캠페인 분량은 멀티플레이를 위해 싱글플레이를 짧게 만드는 최근 추세와는 확실히 다른 구성이다. FPS 게임의 싱글 플레이가 꽤 길던 시절에 기획된 영향이 남아있다. 그런데 발매후 실제 플레이 시간은 평균 11시간 안팎이며, 일부 유저들은 7~8시간만에 클리어했다는 게 알려지면서 또 까였다. 개발사가 플레이 시간을 실제보다 늘려 말하는 것이 하루이틀 일이 아니긴 하지만...[* 물론 게임 내에 등장하는 미니게임을 전부 클리어하고 잡지 찾아보기, 사진 보기 등 주변환경 탐색에 시간을 보낸다면 플레이 시간은 이보다 늘어날 수 있다. 애당초 스피드런을 지향하는 게임이 아닌 이상 클리어에만 열중하는건 별 의미없는 행동이기도 하고...] 그런데 실제로는 어른의 사정이 작용한 것으로 보인다. 3D 렐름 개발팀 해산 당시 유출된 플롯 문서에 따르면 듀크 뉴켐 포에버의 엔딩은 원래 기획상에서 60% 지점에 해당하는 부분이었다. 또한 그 뒤 미션의 개발 진척도도 50% 이상 되었던지라 팬들은 나머지 레벨들이 DLC로 나올 것이라는 추측을 했고, 이는 실제로 그렇게 되었다. 2011년 12월 13일, 3~4시간 분량의 새로운 캠페인을 담은 DLC가 출시되었으며, 그 내용이 유출된 플롯과 동일하다. 멀티플레이는 상당히 간소하다. 게임모드는 듀크매치(데스매치)와 팀 듀크매치(팀 데스매치), 캡쳐 더 베이브(캡쳐 더 플래그), 헤일 투 더 킹(킹 오브 더 힐)까지 총 4개가 있으며, 맵은 10개가 있다. 향후 DLC를 통해 3개의 게임모드와 8개의 맵이 추가되었다. 플레이어 모델은 듀크 뉴켐만 선택 가능하나 대신 커스터마이징 기능을 포함하고 있다. 무기 배치 설정을 바꿀 수 있어서 투척무기 계열만 빼고 주먹으로 싸울 수 있다든가, 샷건 only라든가, 탄약 무한 토글같은 자잘한 설정이 가능하다. 캡쳐 더 베이브 모드는 일반적인 깃발 뺏기와 달리, '''깃발이 아닌 여자를 점령 대상으로 삼고 [[스팽킹|엉덩이를 때려줄 수도 있다]]는 사실이 알려지면서''' [[페미니스트]] 단체의 거센 항의를 받았다. 멀티플레이에서 레벨을 올리면, My Digs, 즉 저택에 있는 소품들이 해금된다. 처음에는 사진이나 TV같은 것에서 시작하지만, 레벨이 35 이상을 넘어가면 슬슬 본편에서 할 수 있는 미니게임도 해금이 되어서 캠페인에서 찾아서 할 필요가 없이 바로 저택에서 즐길 수 있다. 싱글플레이를 Piece of Cake 난이도로 1회차 클리어하면 갤러리 모드와 추가 난이도만 해금되고 Let's Rock이상 난이도로 1회차 클리어하면 치트 모드까지 전부 해금된다. 갤러리는 이 게임이 처음 발표되었을 때부터 지금까지의 트레일러(미공개 플레이영상 포함)들이 있고, 개발역사, 설정 원화, 개발 사내모습이 있는데, 제작환경을 가늠할 수 있다. 그리고 듀크 뉴켐 포에버 개발의 연혁도 읽을 수 있다. 그 외 나머지는 캐릭터 머리 크기를 키우거나 싱글플레이 한정으로 프리즈레이를 전작 사양으로 나오게 하는 옵션이 있다. 물론 치트 토글은 켜두면 도전과제에 적용이 되지 않으니 주의할 것. * [[듀크 뉴켐 포에버/몬스터]] * [[듀크 뉴켐 포에버/무기]] * [[듀크 뉴켐 포에버/패러디]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기